문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슬러그 노이드 (문단 편집) === 게임 내 모습 === 메탈슬러그 X 미션 5 후반부에서 등장하는 슬러그 노이드는 중간에 잃게 되면 세 번째 펌프에서 한 번, 보스 출현 현장에서 한 번, 이렇게 두 번은 더 나올 수 있다. 그런데 이 때 내리고 가면 잃은 것으로 판정을 하기 때문에, 슬러그 노이드가 아직 있는데도 또 나오는 현상이 벌어진다. 이렇게 해서 슬러그 노이드를 세 대까지 모을 수가 있다. ([[http://rigvedawiki.net/r1/pds/mslugx_triplenoid.png|스샷]]) 슬러그 노이드 세 대를 보스전까지 끌고 갈 경우, 발칸이 날아가면 재빨리 다른 노이드를 집어 타면 되므로 슬러그 노이드의 체감 체력이 9가 되는 효과가 발생하여 [[호즈미(메탈슬러그 시리즈)|호즈미]]를 호구로 만들어 버릴 수 있다. 단 실제로 하기는 많이 번거로운 예능성 플레이에 가까우며, 이런 짓을 굳이 하지 않아도 호즈미의 난이도는 그렇게 어렵지 않다. 메탈슬러그 3에선 첫 미션의 세 분기중 두 분기의 보스전에서 주어지고[* 참고로 이 둘을 제외한 나머지 한 분기에서는 배에 실려있는 박스에 들어있는 [[메탈슬러그(메탈슬러그 시리즈)|메탈슬러그 R]]이 보스전 시작 전 배가 끝자락에 걸린 직후에 나온다.], 파이널 미션 후반부에서 한 대 주어지는데, 파이널 미션에선 [[클론(메탈슬러그 시리즈)|클론]]들이 플레이어가 탄 슬러그 노이드와 가까이 있으면 근접공격을 한다. 물론 근접공격은 기체에게 씨알도 안 먹히니 안심하시라. 적당히 처리할 수 있다. 오히려 거리가 벌어지면 샷건 맞고 발칸포 날아가기 십상이라 클론에게 적극적으로 붙는 게 더 안전하다. 단, 클론 좀비들의 혈사포는 어찌됐든 위협적이니 주의. 더 가면 [[레벨 아머]]도 나오기는 하는데 스테이지 특성 상 회전이 불가능한 레벨 아머보다 슬러그 노이드가 더 유리하고[* 슬러그 회피가 다소 불편하다는 단점이 있긴 하지만 전작에 비해 조금 나아진 편이고, 또 피격판정이 작아서 몇몇 공격을 피하기 훨씬 수월하며, 슬러그 노이드의 발칸포 높이가 언덕 높이보다 더 높기 때문에 언덕 아래쪽에서도 언덕 너머 혹은 위쪽의 적들을 견제할 수 있다. [[https://youtu.be/B-YQL0mIWI8?t=43m09s|참고 영상]]], 레벨 아머는 장전된 무기가 고작 플레임 샷 10발과 캐논 10발 뿐이기 때문에 발칸이 다 날아가지 않은 이상 레벨 아머가 나왔다고 슬러그 노이드를 굳이 자폭시키거나 할 이유는 없다.[* 다만 레벨 아머 앞에 링 레이저 메카가 한마리 있는데, 이녀석에게 발칸을 좀 쏴주다가 자폭시키면 한번에 잡을 수 있으므로 그렇게 하고 레벨 아머를 들고 가는, 주로 스피드런에서 쓰이는 빌드도 있다. 또한 레벨 아머의 경우 2단 점프를 할 수가 있어서 마지막 레이저 메카는 뛰어 넘어갈 수도 있기에 그냥 취향껏 타면 된다.] 안전하게 가려면 두 개를 내렸다 타면서 둘 다 가지고 가는 방법도 있다. [[메탈슬러그 디펜스]]에서는 [[메탈슬러그 디펜스/유닛/정규군(메달)]] 참고. [[파일:기간트노이드.gif]] [[메탈슬러그 어택]]에서는 거대형인 '''기간트 노이드'''도 등장했다. [[분류:메탈슬러그 시리즈/슬러그]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기